Postingan

Wisata Murah Wilayah Jakarta Kota

Gambar
PART 1 Hai-hai.. balik lagi gue ke blog ini. Semenjak aktivitas yang padatnya gak ketolongan dan akhirnya ada kelonggaran buat gue bisa berekspresi lagi. Kali ini gue balik dengan tema Wisata Murah. Yuhuuu… Wisata murah??   Iyapp wisata murah buat kalian yang hobi jalan-jalan dengan dana terbatas. Hemm.. mungkin lebih tepatnya hemat kali yaahh.. heheheh..  atau buat kalian yang punya kesibukan luar biasa dan mau merefresh diri sejenak. Boleh dicoba dehh.. hehehe.. Banyak tempat yang bisa dijamah di wilayah tempat kalian berada. Kalian juga  bisa explore agar membuat orang tertarik dan berminat untuk berkunjung. Seperti yang gue lakukan sekarang. Ehh.. itung-itung kita bisa membantu ngembangin pariwisata yang ada di Indonesia lohh.. hihih dari yang belum terkelola sampe yang udah terkelola dengan sangat baik supaya tetap berkembang lebih baik lagi. Kan.. kalau bisa sampai dikenal dalam dan luar Indonesia terus bisa menambah pemasukan Negara kenapa engga. Toh kit

Evaluasi Aplikasi

Hollaaaa... Hello guys, minta tolong bantuannya ya buat ngisi kuesioner evaluasi aplikasi gue untuk tugas akhir yang lagi gue kerjain sekarang ini. Sedikit informasi tentang aplikasi ini gue membuat aplikasi tentang Penentuan Sektor Unggulan di Suatu Wilayah berbasis desktop. jadi penggunanya gunain aplikasi ini secara personal di komputer atau laptop masing-masing. Singkatnya karena negara kita pasti terus berkembang makanya perlu sektor ekonomi yang dianggap jadi pendongkrak suatu wilayah supaya nilai ekonomi di suatu wilayah itu meningkat. Nah gue buat aplikasi yang semoga bisa membantu buat mengetahui sektor unggulan di suatu daerah ini. hehehe.. kalau terlalu sulit buat dimengerti langsung aja download aplikasinya yaa.. Ada 2 pilihan di dalam file yang gue upload. ada yang udah ada datanya dalam database. ada juga yang belum. bagi kalian yang pengen coba gimana jalannya aplikasi tanpa nyari-nyari lagi datanya yang mana, nah bisa deh tuh pilih yang udah ada datanya. okeh.

SUSUNAN STAF (Orang yang tepat untuk tugas yang tepat)

Yang Perlu Diperhatikan Saat Memilih Anggota Tim Proyek 1.       KEPRIBADIAN Kepribadian dapat berpengaruh kuat terhadap proyek. Berikut ini sebuah daftar dari kepribadian yang diinginkan untuk staf proyek. Anda membutuhkan seseorang yang dapat berkomunikasi, yang merupakan bagian dari sebuah tim, serta dapat berbagi pengetahuan dan ide-ide dengan baik, tetapi juga harus mau menjalankan ide-ide tersebut. Anda membutuhkan seorang pendengar yang baik, seseorang yang akan mendengarkan pendapat orang lain dan mau mengakui jika pendapat-pendapat tersebut lebih baik. Anda membutuhkan seorang yang terorganisir. Akan banyak tugas yang harus dilakukan, setiap tugas pada waktu yang tepat. Anda tidak membutuhkan seseorang yang perfeksionis. Pilihlah seorang yang dapat bekerja pada saat deadline. Selalu ada cara yang terbaik, tetapi jika hal ini berhasil sekarang, keluarkan sesuai waktu, dan simpan kemajuan ini untuk versi berikutnya. Anda membutuhkan seseorang yang mempunyai kemamp

Pentingnya Melakukan Tes Penerimaan Terhadap Sistem yang Dibuat.

Tujuan dari penerimaan adalah mendapatkan pernyataan tertulis dari user bahwa produk (dalam hal ini sistem) yang dikirim sesuai dengan yang dijanjikan. Mendapatkan persetujuan ini dan pembayaran jika itu adalah proyek yang dikontrak mungkin akan sulit, kecuali user yakin bahwa sistem bekerja dengan baik sesuai dengan yang dijanjikan. User mungkin merasa takut pada penerimaan : dia mengambil ahli kepemilikan dan tanggung jawab sistem. User mungkin enggan menyerahkan tanda penerimaannya – apa yang terjadi jika sesuatu salah ? Pendekatan ini mempunyai manfaat sebagai berikut : 1.       Anda dapat mendemonstrasikan semua fungsi yang dijanjikan. 2.       Sebuah tindakan yang menyebabkan masalah selalu diketahui – anda mengetahui dengan tepat siapa yang mengetik ketika masalah terjadi. 3.       User tidak merasa takut tentang semuanya. Pada saat kita mengecek kegiatan ‘Rencana Penerimaan’ perlu adanya daftar rencana tes penerimaan. DAFTAR RENCANA TES PENERIMAAN (THE ACCEPT

Electric Eye

Gambar
Electric Eye, suatu teknologi kesehatan yang baru-baru ini dikembangkan oleh MIT. Electric eyes diciptakan untuk membantu mereka para penyandang tuna netra yang ingin dapat melihat seperti manusia normal lainnya. Sensor yang ada pada alat ini berfungsi untuk menggantikan syaraf-syaraf mata yang selanjutnya dikirim menuju otak. Electric Eye terdiri dari chipmikro dan kaca mata khusus. Kaca mata tersebut dilengkapi dengan kamera, sehingga kaca mata itu bisa menangkap gambar. Selanjutnya pencitraan yang sudah diambil ditransmisikan ke mikrochip. Mikrochip sendiri ditanam di dalam mata yang dihubungkan dengan syaraf-syaraf retina.mikrochip tersebut terbuat dari titanium agar tidak rusak terkena cairan. Menurut penelitian, jika retina mata diberi rangsangan listrik, maka syaraf pada retina akan mengirimkan sinyal ke otak lalu orang tersebut dapat melihat sesuatu. Begitu pula dengan teknologi Electric Eye, pencitraan dari kamera ditransmisikan ke mikrochip titanium, setelah mi

Littmann Electronic Stethoscope

Gambar
Stetoskop adalah salah satu alat medis yang digunakan untuk memeriksa detak jantung pasien. Tidak heran alat ini sangat penting bagi dokter-dokter hehehe... kemajuan teknologi tentunya bertujuan untuk membantu manusia. Nah salah satu fungsinya juga dapat diterapkan di dunia kedokteran.  Teknologi baru yang diterapkan pada stetoskop bernama Littmann Electronic Stethoscope. 3M Littmann Electronic Stethoscope adalah sebuah stetoskop digital yang telah dilengkapi dengan teknologi Bluetooth. Penggunaan teknologi Bluetooth sering berhubungan dengan audio atau suara tetapi ternyata juga bisa diterapkan untuk stetoskop. Perangkat ini dirasa lebih mudah dan canggih dibandingkan dengan stetoskop manual. Gadget ini sama fungsinya dengan stetoskop pada umumnya. Namun dengan gagdet ini dokter dapat mendengar, merekam dan memutar ulang dengan suara yang dapat diatur. Stetoskop yang satu ini mempunyai fitur yang biasanya ada di sebuah earphone yaitu dikenal dengan nama Noise Canceling

SixthSense Technology

Gambar
SixthSense adalah sebuah perangkat antarmuka (interface) gestural yang dapat digunakan untuk menghubungkan dunia fisik di sekitar manusia dengan informasi digital. SixthSense memungkinkan manusia untuk berinteraksi dengan informasi digital dalam dunia fisik hanya dengan menggunakan gerakan tangan. Gerak tangan dan jari-jari tersebut akan dipahami secara otomatis untuk kemudian mampu memanipulasi informasi digital ke dalam dunia fisik. SixthSense terdiri dari komponen-komponen seperti proyektor dengan ukuran kecil, cermin, kamera, dan ponsel yang terintegrasi satu sama lain dan mampu berfungsi layaknya sebuah komputer dengan koneksi ke internet. Pengguna dapat melakukan aktivitas sehari-harinya seperti menelepon, menggambar, mengambil foto, membaca buku, dan lain-lain, tanpa harus membawa banyak perangkat. Prinsip teknologi SixthSense ditemukan dan dikembangkan oleh Pranav Mistry, seorang insinyur muda asal India yang lulus dari MIT (Massachusetts Institute of Technology)